НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ЦИФРОВОЕ ФОТО
ИНТЕРНЕТ
HOMO COMPUTERUS
КОМПЛИТ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2 . 3

Разделяй и властвуй (часть 3)

6. Выбор пути
Князь по полю едет на белом коне.

У любого нового игрока существует три пути развития: создание своей команды на "пустыре"; попытка сделать карьеру в одном из уже существующих государств; игра наемником.

Первый путь - долог, труден и тернист. Решаясь идти по этому пути, вы должны четко понимать, что в течение всей игры у вас не будет ни отпуска, ни выходных. У вас - это у команды из пяти человек минимум. Вы должны четко понимать, что с определенного момента вам придется вкладывать в игру деньги - если, конечно, вы все-таки планируете когда-нибудь воевать. При этом крепким таким, кулацким государством вы станете года через два упорного развития экономики. Во время войны вы не сможете вывалится из игры в реал - ибо кому еще нужно ваше государство, если не вам? Взамен - вы получаете власть. Возможность почувствовать себя вершителями судеб мира. У вас будут брать интервью, вы будете подписывать официальные документы на Дип-канале... будете вести переговоры с союзниками и врагами, про вас будут писать в игровых СМИ компромат и всякую чушь... в общем, Вы станете публичными людьми. Это вариант для тех, кто предпочитает стать первым парнем на деревне и потом сделать свою деревню - лучшим городом области.

Карьера государственного деятеля в одном из уже существующих старых государств - по сравнению с описанным выше вариантом имеет ряд плюсов - но и минусов она тоже имеет не меньше. Плюсом будет то, что Вам не нужно будет собирать команду, долго и нудно растить собственную экономику - и при этом все равно в результате стать не более чем державой "второго плана". Вы не теряете времени на этом. Минусы: поначалу вам будут не очень доверять. Шпионаж в игре очень развит, и в любом новом нубе в первую очередь подозревается подсадной мульт соседа. Лечится это тем же временем, и активной игрой в выбранном Вами государстве - но в любом случае месяцев шесть на достижение полного доверия у вас уйдет. Вторым минусом будет то, что в существующей команде уже существуют своя внутренняя иерархия, и Вы там будете младшим довольно долго. Не вечно, конечно, потому что заветной мечтой большинства руководителей государств РИВа является нахождение достойных преемников и уход на пенсию, но - долго. Ну, и все прелести нахождения в руководстве - а именно "все свободное время Родине" и вложение в игру денег - будут тоже ваши. Это вариант для тех, кто предпочитает уехать в Маськову и покорить ее, став заместителем начальника чего-нибудь там.