НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
САМОДЕЛ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
HOMO COMPUTERUS
КОМПЛИТ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2 . 3 . 4

Компьютерные игры офф-лайн

Алена Моргуновская (Москва)

Нет, в заглавии не опечатка, и вы не ошиблись, прочитав именно слово "офф-лайн". Не об он-лайновой ипостаси компьютерных игр пойдет речь и не о классической игре на компьютере, а именно о выходе он-лайновых и не только компьютерных игр в офф-лайн, то есть за пределы компьютера вообще.

Самыми "древними" из них были карточные ролевые игры. Собственно говоря, они вообще были предшественниками, с которых уже были созданы некоторые ныне популярные компьютерные игры. Многие предсказывали, что с появлением компьютерного аналога карточные игры "умрут" из-за сложности игрового процесса и отсутствия красивой картинки, имеющей место быть на мониторе компьютера. Однако карточные игры остались, и не только прежние продолжают жить, но и новые появляются. И даже по играм, которые изначально были компьютерными, теперь порой появляются карточные варианты. Как показало время, никакая, даже самая красивая картинка, не заменит возможности самому попытаться все представить так, как этого хочется именно тебе; дать волю полету фантазии и самому (ну или хотя бы случаю! но не заранее прописанному коду) решать судьбу любимых героев и их злейших врагов. И, видимо, карточные игры не умрут до тех пор, пока живут люди с богатой фантазией, не желающие играть лишь по одному из уже написанных кем-то сценариев. Самыми известными из карточных игр являются, конечно, WarCraft и DandD, а в Warhammer играют даже не картами, а специальными фигурками.

Впрочем, и все остальные пути выхода компьютерных игр в офф-лайн связаны с такими людьми, не желающими играть лишь в рамках чужой фантазии. Просто среди них есть свои, так скажем, подвиды. Те, чья фантазия стремится в полет, но тело отказывается следовать за ее бурными поворатами, собственно, и склонны к карточным ролевым играм. Те же, кто не только в мыслях хочет отождествлять себя с героями фантастических историй, и готовы приложить к этому не только умственные, но и физические усилия, идут по другим путям.