| |
В тылу врага: курс молодого бойца
Окончание. Начало см. "Магия ПК" №5/2008
Как мы и обещали, продолжаем знакомить читателей с хитростями управления войсками в бою дилогии "В тылу врага". Сегодня начнем разговор с боя за населенные пункты.
Бои за населенные пункты
Успех атаки сильно укрепленного населенного пункта зависит от тесного взаимодействия пехоты, артиллерии, авиации и бронетанковых частей. Пехота под прикрытием огня пушек приближается почти вплотную к объекту атаки, с тем, чтобы с началом атаки противник не имел времени для выхода из укрытий и занятия обороняемого объекта. Танки, взаимодействуя с пехотой, устремляются к объекту атаки и своим огнем лишают противника возможности использовать оружие. В первую очередь атакуются выступающие углы населенного пункта.
По овладении окраиной небольшого населенного пункта наступление ведется без перерыва за овладение противоположной окраиной, а в крупном населенном пункте - от рубежа к рубежу, согласно плану боя. Продвижение производится не по улицам, а садами, огородами, дворами, через проломы в стенах домов. По улицам наступают мелкие подразделения, броневики и танки.
В процессе боя внутри населенного пункта сопровождающие пехоту бронемашины огнем прямой наводкой разрушают здания, упорно обороняемые противником. Танки, двигаясь в боевых порядках пехоты, уничтожают противника пушечным огнем по окнам и бойницам.
Памятка бойцу
Разведка боем в бронетанковых и моторизованных войсках.
Целью разведки боем является обеспечение игрока точными сведениями о действиях противника; фактически именно на основе этой информации игрок принимает решения. Разведчики по определению должны идти впереди войск, которым надлежит следовать за ними. Таким образом, пешая разведка подходит только для пехотных соединений.
|