НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
САМОДЕЛ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
КОМПЛИТ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2 . 3

Larrabee, процессор будущего

Александр Альбов (С.-Петербург)

"Он выглядит как обычная видеокарта. Он и есть видеокарта, но может намного больше"

Корпорация Intel обнародовала подробную информацию о Larrabee, многоядерном процессоре следующего поколения, подразумевающем объединение центрального и графического процессоров на одной кремниевой пластине.

Интересно, что подход Intel прямо противоположен подходам своих конкурентов - дискретная графика для настольных игровых ПК, где пока господствуют NVIDIA и AMD. В настоящий момент эти две компании являются лидерами рынка дискретных видеоадаптеров, которым вместе принадлежит 98% всех продаж. Напомним, Nvidia уже выпускает многоцелевые видеокарты Tesla, которые, наряду с обработкой сложной графики, могут решать и другие задачи, в том числе ресурсоемкие вычисления в научной сфере. Но для того чтобы задействовать потенциал этих процессоров, разработчикам необходимо знать специальный язык программирования CUDA. В решениях AMD также используется свой язык под названием CL. В Intel пошли по иному пути, предложив прямо противоположную схему. Суть заключается в том, что не графический процессор играет роль центрального (при помощи специальных языков), а центральный процессор играет роль графического без каких-либо дополнительных языков. При этом Larrabee будет поддерживать все современные стандарты, которые мы имеем в картах GeForce и Radeon.

Larrabee - это сочетание главных достоинств центрального процессора с достоинствами графического процессора в одном чипе. Как сказал один из ведущих разработчиков, "нам нужна архитектура, которая сможет сочетать программируемость центрального процессора с параллельными вычислениями и другими специфическими возможностями графических чипов. Такой архитектурой является Larrabee". Таким образом, Intel намерена предложить не только более производительную архитектуру, но и архитектуру, для которой легко программировать. Технология Larrabee не будет использовать каких-либо специальных API. Дополнительное преимущество придаст поддержка библиотек Microsoft DirectX и Apple Open CL. Гибкая с точки зрения программирования архитектура позволит Larrabee обретать поддержку новых версий DirectX без изменений на аппаратном уровне.