| |
Трудно ли быть Богом?
Первый раз я наткнулся на эту игру, Black & white 2, случайно. Пришел в игровой клуб и просто из любопытства кликнул на иконку запуска, но уже с первых моментов мое внимание захватила развивающаяся интрига. Это было то, о чем подсознательно мечтал, а именно - почувствовать себя в роли Бога. И пусть это было скорее мелкое божество, но сам факт того, что в моих руках - жизни людей, пусть даже виртуальных, - воодушевлял.
Это не простая стратегия, где управляя армией головорезов, нужно победить, здесь прослеживается попытка наделить виртуальных людей правом выбора. Мелкие создания молились мне, просили помочь в насущных делах, надеялись на великодушие - именно эта идейная нагрузка отличала "B&W 2" от всего остального.
При гибели человека из "твоего народа" появлялась жалость, чувствовалось нечто подобное ответственности. Процесс игры увлекает настолько глубоко, что ощущения остаются надолго, а в ушах продолжает звучать музыка, вводящая в религиозный транс.
Пройдя краткое обучение, освоив управление, я стал наслаждаться процессом. Надо отметить красочные насыщенные пейзажи, эффекты реалистичности морского прибоя, легкую дымку над волнами, прорисовку мелких деталей, например, деревьев.
Из "находок" поразила активизация заклинаний, при помощи рисования определенных знаков на земле.
Есть, конечно, и недостатки, к примеру, не нравятся жесткие параметры оценки развития города.
Также раздражает то, что могущество "Бога" простирается в пределах "своей территории".
|