| |
Игровой купол
Чего не хватает фанатам компьютерных игр в стиле "стреляй и беги"? Как правило, диагонали экрана, причем неважно, насколько большим будет разрешение. Изобретатели предлагают геймерам вогнутые мониторы, однако инженер Джон Нильсон, похоже, нашел более простой выход из положения. Он создал и запатентовал недорогое решение, которое охватит практически все поле зрения игрока.
Его система jDome представляет собой матерчатый полупрозрачный экран, натянутый на полусферу. Игрок встает в центре сферы, а изображение проецируется на полусферический экран. В результате игрок может смотреть вверх, вниз, вправо и влево, не выходя взглядом из экрана игры - угол обзора составляет 180 градусов вместо обычных 15-20-ти, которые обеспечивают нынешние мониторы. Естественно, чтобы глаза игрока оказались в центре полусферы, необходимо отрегулировать высоту экрана. Кроме того, наверняка придется немало повозиться с настройками вывода видео, чтобы изображение проецировалось на все части полусферы и искажения были минимальными. Кстати, в демонстрационном ролике создатель играет во что-то вроде FarCry.
Уже сейчас компания Джона Нильсона начинает принимает заказы на такие полусферы - цена будет составлять от 125 до 200 долларов за комплект. В комплект поставки не входит проектор - его придется покупать отдельно. Готовый прототип в сборе с проектором создатель продает за 6000 долларов.
|