НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
КОМПЛИТ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2

Монитор плюс телевизор

Павел Тарасов aka Berrymorr (г. Иркутск)

Современные домашние компьютеры - настоящие медиацентры развлечений, тут и DVD, и игры, и музыка, и интернет, и фото, и еще множество всего интересного. Наименее распространено только ТВ на экране мониторов, и вот почему: ТВ-тюнеры все еще дороги, а доступные - настолько слабы в отношении качества, сложны в управлении и при этом глючны, что отбивают всякую охоту смотреть на них даже КВН.

И мы по старинке плетемся к древнему монстру с заметной невооруженным глазом 50-герцовой разверткой. Всех этих недостатков лишены мониторы со встроенными ТВ-тюнерами. Об одном таком универсале мы сейчас и поговорим.

Как видно, собранный в Словакии аппарат Samsung 940MW очень и очень неплохо оснащен, и по-настоящему мультимедийный - любые подключения вы произведете легко и непринужденно. Выглядит он настолько изящно и аккуратно, что поначалу принимаешь его за "семнашку", а динамики на утопленной "вглубь корпуса" панели усугубляют ситуацию и добавляют еще порцию эффекта "минимизации". Качество сборки на 5+, никаких люфтов, скрипов и прочих неприятностей обнаружено не было. Управление хорошо продумано и не вызывает сложностей, в то же время, есть просторы для тех, кто любит покопаться в параметрах и добиться наиболее качественной картинки.

Теперь рассмотрим девайс с обоих занимаемых им позиций: в качестве монитора и телевизора.

Монитор
Как монитор 940-й обладает корректной цветопередачей и небольшим временем отклика; заявленное значение очень близко к реальному. Немного расстроили углы обзора по вертикали, но это не значит, что они не соответствуют паспортным данным - производитель почти всегда выбирает такой метод измерений, чтобы цифры получались симпатичнее. Кроме того, это - хороший результат для ЖК, который позволяет комфортно работать за одним креслом людям с разным ростом. По горизонтали угол достаточен для "командного" просмотра кино. Играть очень зрелищно и, в принципе, комфортно, но большая диагональ с непривычки как-то... вводит в ступор, и в тех же "Battlefield 2" и "Counter-Strike" убивают заметно чаще ;). Суть в том, что во время игры глаз постоянно должен охватывать всю площадь экрана, если же тратить время на переброс взгляда туда-сюда - результат не замедлит сказаться.