НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПК
КОМПЛИТ
ВЫСТАВКИ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2

Knights and Merchants

Ни для кого не секрет, что в жанре стратегий в реальном времени сейчас наступил застой. Волна клонов спала, но из-за них осталось некоторое пренебрежение ко всему жанру в целом. В связи с чем каждая выпускаемая в этом жанре игра встречается игроками с некоторой долей скептицизма. Knights and Merchants от Interactive Magic - тоже стратегия в реальном времени, но боже вас упаси сравнивать ее с безликими клонами. Игра имеет свое лицо и никого не клонирует.

Сразу сажу, что предложенная вашему вниманию игра не является real-time стратегией в общепринятом понимании этого слова. Игра скорее напоминает The Settlers или Beasts & Bumpkins, с их неторопливым ведением сельского хозяйства. Бешеной резни с кованием гор юнитов не будет, хотя можете это себе устроить ;) . Разработчики взяли все самое лучшее из The Settlers, Warcraft'а и в итоге получили очень интересный симбиоз двух игр, на мой взгляд, очень жизнеспособный. Продуманность ведения хозяйства потрясает, а сражения из драки толпы с толпой перерастают в тактическое противостояние, что больше напоминает wargame.

Вы, наверное, привыкли, что на базе все постройки должны прямо или косвенно служить одному делу - военному. В Knights and Merchants напрямую военному делу служат лишь несколько видов построек - казармы, конюшни, мастерские по производству оружия да школа, где обучаются рекруты. Ну, еще башня. Остальные 19 домов призваны добывать, перерабатывать и обеспечивать жизнедеятельность обитателей деревни. А обитателей целая куча, не считая 9 видов вояк. Причем каждый занимается своим делом - лесоруб валит деревья, плотник пилит из них доски, шахтер добывает руду, а слуги все это носят на склад и обратно. Поэтому не надо каждый раз, шипя сквозь зубы, тыкать рабочему мышкой на дерево, чтобы его срубить - те сами срубят, что надо и без вашего непрерывного контроля. Идеал базы в Knights and Merchants - это когда Вы сидите, лениво шевеля мышой, а население все делает за Вас да еще и излишек остается.

Военная часть игры выполнена очень хорошо, баланс юнитов приближается к совершенству. На всякий юнит находятся очень эффективные контрмеры, поэтому бой не выливается в тотальную свалку, как, например, в Warcraft'е, а на первый план выходят грамотное расположение воинов и умелое их использование по назначению. Отдельных солдат можно группировать в отряды, задавая количество шеренг и людей в них. Также можно повернуть отряд на 45 градусов в любую сторону, или приказать бежать.

Как все это выглядит. Графика в игре хоть и спрайтовая (двумерная), но добротно прорисованная и изумительно анимированная, рискну сказать, что по части анимации Knights and Merchants заткнули за пояс даже Age of Empires. На одну только анимацию строящегося здания выделено более 50 кадров! А ведь зданий 25 видов... Не считая всяких там колышущихся полей с пшеницей и виноградников. Земля выполнена в псевдо-3D, с холмами и впадинами, что только прибавляет игре очарования. По карте также бегают некие NPC в виде волков, впрочем, на них внимания никто не обращает, а те никого не кусают. Короче говоря, если графика и не тянет на пять, то на твердую четверку с плюсом - точно.