НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПК
КОМПЛИТ
ВЫСТАВКИ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2 . 3

Mechwarrior 3: Pirate's Moon

Нет, пожалуй, такого человека, который бы хотя бы краем уха не слышал бы о боевых роботах, или Battletech. На эту тему издавались книги, есть набор карт для настольной игры Magic: The Gathering, о серии Mechwarrior я вообще молчу... Третью часть этой игры сразу же после ее выхода поставили в большинстве компьютерных клубов нашего города. Долгими ночами геймеры по всему Питеру гоняли по поверхности планет на многотонных, закованных в броню железных монстров, паля друг по другу из автоматических пушек и лазеров. Другие же, настоящие пилоты боевых роботов, сидели дома и резались в Single Player. И вот, всеми любимый товарищ Билли (тот, который Гейтс) со своей мелкомягкой компанией преподнес и тем, и другим поклонникам вселенной Battletech подарок. А именно - сражения кланов и пиратов. На боевых роботах. Для тех, кто ничего не понял, объясняю в следующем разделе.

Экскурс в историю будущего

...Звездная Лига была создана в 2571 году и являла собой попытку объединения миров, заселенных к тому времени выходцами с Земли. Лига просуществовала почти 200 лет, до 2751 года, когда в ней началась гражданская война. Причиной войны послужила начавшаяся борьба за власть между членами тогдашнего правительства. Так называемого Верховного Совета. Каждый из членов королевского двора самовольно провозгласил себя Верховным Правителем Звездной Лиги, и спустя немого времени междоусобная война захлестнула всю Внутреннюю Сферу. Самые влиятельные Дома оспаривали межу собой право на владение всем обжитым космосом.

После падения Звездной Лиги генерал Александр Керенский, главнокомандующий регулярной армии Звездной Лиги, увел свои войска из Внутренней Сферы, что позже стало известно как первый Исход. Преодолев расстояние в 1300 световых лет, армия обосновалась на отдаленных планетарных системах за Периферией около большого сферического скопления, которое спрятало их от Внешней Сферы. Казалось, что смута осталась позади, и никто не сможет воспользоваться армией в личных целях. Но в ней тоже вспыхнула междуусобная война по различным мотивам. Керенский рисковал потерять все, ради чего он бежал из обитаемых миров. Через пятнадцать лет не менее бессмысленной войны, чем та, от которой армия бежала, сын Александра Керенского, Николай, совершил второй Исход и увел своих последователей в сферическое скопление, чтобы избегнуть полного уничтожения своих солдат. На планете под названием "Страна Мечты" Керенский задумал и организовал систему, которую потом впоследствии назвал "системой кланов". Смысл этой системы заключался в том, что все ушедшие с Николаем воины делились на равные группы, обладавшие некоторым количеством увезенной с собой космической техники. Группы должны были поддерживать постоянную боевую готовность, ведя бои между собой, для того, чтобы в один прекрасный день вернуться во Внутреннюю Сферу и восстановить былое величие Звездной Лиги.