НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПК
КОМПЛИТ
ВЫСТАВКИ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6

Я, ВИДЕОИГРА - такая реальная виртуальность

Если Россия готова (?) признать компьютерные игры спортом, то французы готовы согласиться с тем, что компьютерные игры относятся к сфере искусства. Эта идея обсуждалась в ходе Национальной ассамблеи Франции, и материалы уже переданы на рассмотрение в Еврокомиссию. Если Еврокомиссия согласится с этим мнением, то производители игр смогут получать финансовую поддержку государства как деятели сферы искусства.

Виртуальность в реальности

Виртуальная реальность, перекочевав однажды с приставок на персоналки, сегодня готова сделать новый шаг, на этот раз - в реальную жизнь. В последнее время получили широкое распространение так называемые интерактивные квесты. В ходе игры команды-участницы по Интернету получают задания и выполняют их на улицах города. Эти задания сродни тем, которые выполняют герои различных компьютерных квестов - найти неопознанный предмет, разгадать головоломку, забраться в труднодоступное место и т.п. Эти игры обычно идут на скорость, и цель каждой команды - перегнать соперников, что вносит в игру элементы не только квеста, но и экшена. Подобное развлечение находит все больше и больше поклонников среди тех, кто не раз воображал себя героем любимой игры! Откликнутся ли производители компьютерных игр на эту тенденцию? Время покажет, однако ясно одно: как бы ни изменялись видеоигры, они стали неотъемлемой частью человеческого существования и всегда будут помогать человеку не только развлекаться, но и учиться.

Елена Родионова

По материалам Discovery Channel

Премьерный показ фильма "Я, Видеоигра" состоится 3 июня. Фильм "Я, видеоигра" смотрите каждое воскресенье в 00:00