| |
Я, ВИДЕОИГРА - такая реальная виртуальность
Сегодня компьютерные игры прочно вошли в нашу жизнь, и нам трудно представить, что всего несколько десятков лет назад люди даже не помышляли ни о чем подобном. Когда изобретение за какие-нибудь 30-40 лет превращается в повальное увлечение, первую необходимость и даже своего рода эпидемию - это говорит о его несомненной знаковости. О таких изобретениях пишутся книги, ходят легенды и снимаются фильмы. Компьютерные игры не стали исключением - существует масса блокбастеров, снятых по мотивам игр или фильмов, где компьютерные игры являются элементом сюжета. Discovery Channel сделал следующий шаг: снял фильм об истории компьютерных игр. И давно пора! Если бы знали геймеры нового поколения, с чего все начиналось... Фильм "Я, Видеоигра", который можно увидеть на Discovery Channel по воскресеньям в полночь, - это энциклопедия игр от их зарождения до наших дней. Но прежде чем начать разговор об истории, давайте определимся с терминами.
Videogame: "видеоигра" или "компьютерная игра"?
Стоит только начать разговор об истории компьютерных игр, как тут же возникает вопрос о терминах. Как следует переводить на русский язык английское слово "videogame"? "Видеоигра"? "Компьютерная игра"? Если для западного пользователя под словом "videogame" объединены все разновидности игр, где пользователь имеет дело с изображением на мониторе - приставочные игры, компьютерные игры и даже аркадные игровые автоматы, то для российского пользователя оно имеет гораздо более узкий смысл. Откровенно говоря, само слово "видеоигра" русскими геймерами практически не используется - есть "компьютерные игры" и есть "приставочные игры". Первый термин используется и в общем смысле - примерно как "videogame" на Западе, а приставочные игры как раз и называют "видеоиграми", правда, достаточно редко.
Причина такой терминологической нестыковки довольно проста. Когда появились первые массовые игры, они были приставочными - тогда, в 70-е годы, персональных компьютеров попросту не было. Датой рождения первой персоналки официально считается 12 августа 1981 года, - именно в этот день была представлена широкой публике первая модель персонального компьютера IBM 5150. С ее появления ведется отсчет эпохи современных компьютеров в том виде, какими мы их знаем сейчас. Первая же общедоступная игровая приставка появилась почти на десять лет раньше - в 1972 году. Это была домашняя игровая видеоприставка Magnavox Odyssey.
Приставка Magnavox Odyssey отличалась чрезвычайно простой конструкцией - перед началом игры на экран нужно было поместить специальную панель с фоновым рисунком, а для некоторых игр требовались фишки и кубики. Кроме того, у этой приставки не было звука, и она была монохромной - звуком и цветом пришлось пожертвовать, чтобы удешевить ее стоимость (стоила 100 долларов - не так уж мало по тем временам). Для приставки Magnavox Odissey было разработано 12 игр, и она имела бешеный успех - в первый год было продано около 100 000 приставок.
|