НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПК
HOMO COMPUTERUS
КОМПЛИТ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9

Cubase SX 3: виртуальная начинка

О сущности и параметрах звуковых эффектов и обработок мы писали уже неоднократно (см., например, "Магия ПК" №4, 10, 11, 12/2002; №1, 2, 12/2003; №1-4/2004; №1, 3, 4/2005). Поэтому ограничимся тем, что лишь перечислим самые, на наш взгляд, интересные плагины из имеющихся в Cubase SX 3:

  • DoubleDelay и ModDelay - дилэи, отличающиеся интерфейсом и набором регулируемых параметров;
  • DaTube, Overdrive и QuadraFuzz - различные варианты эффекта Distortion;
  • DeEsser, Dynamics, VST-Dynamics - различные варианты динамической обработки;
  • Magneto - имитатор искажений, возникающих в аналоговом магнитофоне;
  • MIDI Gate - гейт, управляемый MIDI-сообщениями;
  • MultibandCompressor - виртуальный спектральный прибор динамической обработки сигнала;
  • Q - параметрический эквалайзер;
  • StepFilter - фильтр с динамическим управлением частотой среза и усилением в полосе обработки;
  • Tonic - универсальный псевдоаналоговый фильтр с динамическим управлением;
  • Chorus, Flanger, Symphonic, Metalizer, Phaser, RingModulator, Rotary, Tranceformer - эффекты, в которых используется модуляция того или иного параметра;
  • BitCrusher - имитатор обработки звукового сигнала аналого-цифровыми преобразователями различного качества;
  • Chopper - амплитудное вибрато;
  • Apogee UV22HR и SurroundDither - плагины для обеспечения корректного снижения разрядности представления оцифрованного звука в stereo- и surround-проектах;
  • Vocoder - виртуальный вокодер;
  • Grungelizer - плагин, предназначенный для внесения в звук различных искажений и помех, имитирующих работу старой аппаратуры;
  • Reverb A и Reverb B - варианты реверберации, отличающиеся наборами регулируемых параметров и дизайном окон.

Итак, в Cubase SX 3 есть все, о чем может мечтать современный музыкант. Главное - суметь имеющиеся возможности применить.

В трех статьях, посвященных новой версии виртуальной студии, мы смогли рассказать о ней лишь в самых общих чертах. Этого, наверное, достаточно только для того, чтобы у вас появился интерес. Если вы захотите заняться практическим освоением программы, то детальное описание ее интерфейса и методик применения найдете в книге "Cubase SX 3: запись и редактирование музыки" (издательство "БХВ-Петербург", 2005). А вопросы, которые могут возникнуть по ходу работы, вы можете задать на форумах сайта http://petelin.ru.