НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПК
HOMO COMPUTERUS
КОМПЛИТ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9

Cubase SX 3: виртуальная начинка

Роман Петелин, Юрий Петелин (С.-Петербург)

Никогда заранее не угадаешь реакцию читателей. Здорово же нам досталось после выхода первой из статей, посвященных Cubase SX 3! Суть критики свелась к тому, что мы стали описывать возможности программы, существовавшей лишь в лицензионном варианте. Кому нужны статьи о софте, который стоит сотни долларов? Каков смысл во всей этой информации, если Cubase SX 3 еще не взломали? И спасло нас только то, что в начале июня появился этот самый вожделенный "кряк". Хакеры не только "оптом" взломали три самых интересных программы от Steinberg, но и еще "пожурили" их разработчиков за то, что защита оказалась слишком серьезной.

Как ни крути, а получается, что после этого статьи о Cubase SX 3 стали по-настоящему актуальны. Поэтому мы продолжим знакомить вас с наиболее интересными средствами для творчества в этой программе. В этой последней статье цикла речь пойдет о виртуальных инструментах и эффектах, которые поставляются вместе с Cubase SX 3.

В последнее время чрезвычайно популярными стали аудиоэффекты, обработки и музыкальные инструменты, реализованные программным путем и работающие в режиме реального времени. Они могут представлять собой самостоятельные приложения, но чаще являются плагинами, предназначенными для использования из других приложений-хостов. Одним из наиболее развитых и мощных хостов (в своей предметной области) является Cubase SX 3.

Многоликие плагины

Вообще плагины - нечто несамостоятельное, некий подключаемый "довесок" к программе или устройству, благодаря чему эта программа или устройство получает новые возможности. Приложение-хост - это та программа, которая позволяет подключать к себе плагины. Взаимодействие хоста с плагином регламентируется интерфейсом прикладного программирования (Application Programming Interface, API). В настоящее время наиболее популярными "музыкальными" API на платформе PC можно считать VST и DX.

DX - технология, обеспечивающая взаимодействие приложений-хостов с виртуальными эффектами и инструментами (синтезаторами; сэмплерами; эффектами, управляемыми по MIDI, и др.) посредством интерфейса прикладного программирования Microsoft DirectX. После установки DX-плагинов в систему они становятся доступными из любых приложений, позволяющих использовать данную технологию.

В равной степени распространены VST-плагины. VST (Virtual Studio Technology) - API фирмы Steinberg. Эта технология изначально разрабатывалась для применения в программных продуктах Steinberg (в частности, в Cubase VST). И нет ничего удивительного в том, что и программа Cubase SX 3 ориентирована на работу с VST-плагинами.