| |
Черные зеркала реальности
3. Проектирование, например, лучшего варианта микросхемы из всех возможных с заданной функциональностью (то есть то, чем занимаются инженеры AMD, Intel, IBM и др. фирм), а также расчет свойств сложных химических соединений вроде белков и полимеров.
4. Проблемы искусственного интеллекта. Ну, хотя бы в геймплее. Ведь в современных играх выбор стратегии уже заложен, и система, тупо перебрав лишь заложенные факторы (одни максимизировав, другие минимизировав), поступает далее, исходя из рассчитанной вероятности. Компьютер не в состоянии строить догадки, предположения (шахматы), учитывать блеф (покер). Да, существуют нейронные сети, но они требуют обучения, и если объект обучения меняется - их требуется переучивать.
Простейшим аналогом квантового вычислителя является зеркало. В его память заложены все данные об окружающем мире, которые потом, по мере надобности, можно извлечь... если только знать, как. Но не знаем. Точнее, не умеем. А современный компьютер - это пресловутое черное зеркало, которое отражает лишь нас, наши знания о мире. Посмотрите на черный экран выключенного монитора - что вы там увидите? Правильно - лишь себя.
Если предположить гипотезу "Матрицы" верной, то конечна и мощность у матричного компьютера. До тех пор, пока все люди воспринимают мир примерно одинаково, пока компьютер рисует для всех одинаковые текстуры, его мощности хватает (массовая культура как способ уменьшения ресурсов на рендеринг реальности). Но как только мы начинаем иметь собственное мнение, компьютеру приходится рисовать текстуры другого уровня детализации и тратить больше мощности. Может быть, подвесим эту систему?
|