НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПК
HOMO COMPUTERUS
КОМПЛИТ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2 . 3 . 4

Противостояние & Co. Искусство побеждать

Приветствую всех любителей игр линейки "Противостояние", число версий которой уже приближается к десяти и, скорее всего, успешно за него перевалит. Данная статья открывает цикл, повествующий о вариантах наиболее рационального использования всех юнитов, встречающихся в играх этой линейки. Советы даны на примере "первенца" - Sudden Strike, но их легко трансформировать и применить в любой конверсии. Кроме того, приведенные далее советы помогут вам в игре не только против компьютера, но и против живого оппонента.

Описание юнитов я построил по следующей схеме: сначала дается список всех возможных юнитов, а затем в таком же порядке рассматриваются их "тактико-технические данные". Начнем, пожалуй, с самых простых юнитов - солдат.

Пехота

Теперь, в отличие от первой части игры, пехоты у вас очень даже много видов, причем различающехся по вооружению, что очень важно. Итак, с чем могут бегать наши доблестные пехотинцы?

1. С обычной винтовкой.

2. С карабином - полуавтоматической винтовкой.

3. Со снайперской винтовкой.

4. С пистолетом-пулеметом (то, что не знакомые с оружием люди именуют обычно автоматом).

5. С противотанковым ружьем или с гранатометом.

6. С пулеметом.

7. С огнеметом.

8. И, наконец без оружия (нет, это не штрафники, как вы подумали, а командиры). Пистолет в качестве огневого средства даже и рассматривать не будем.