| |
Apach 2 Operation Air Assault. Русский синдром
Артем Платонов
Моим первым вертолетным симулятором был AH-64D Longbow от Jane's Combat Simulations. Пройдя до конца все кампании на высшем уровне реализма, я понял: нет, самолет ные симы - это не мой удел. Вертолеты - вот это да! Поверьте, нет ничего приятнее на заре, когда солнце еще только-только показывается из-за края земли, разогнаться под 200 км/ч и лететь на бреющем, едва не задевая брюхом деревья. А маневренность вертолета, а грациозность... Нет, если симулятор - то только вертолета, это я для себя уже решил.
Так вот, AH-64D Longbow пройден, и я стал с нетерпением ждать второй части. Jane's Combat Simulations меня не подвела и выпустила достойное продолжение симулятора. Но вот пройден и он, и во что теперь играть? Аркадные симуляторы меня не устраивают просто потому, что они аркадные. Люблю полный реализм - так острее ощущения (особенно когда пытаешься удержать в воздухе поврежденный над вражеской территорией вертолет после близкого разрыва зенитной ракеты). Ждать третьей части? Да вроде слухов пока про это не ходит.
К счастью, появилась новая игра - Apach 2 Operation Air Assault, прозванная локализаторами "Русский синдром". Ну что же, посмотрим, что за синдром такой...
See four Tango eight-zero (из переговоров пилотов)
Это означает "Вижу четыре Т-80". Правда, это из AH-64D Longbow, но все равно подходит для названия раздела, в котором поговорим про графику и звук. То и другое, мягко говоря, приводит в восторг, я бы даже сказал, в экстаз. В игре есть что-то такое, что заставляет тебя кричать не своим голосом (особенно, если сломаешь джойстик, хе-хе). Мелкие недоработки не в счет.
Движок не только обеспечивает графику высочайшего качества, он позволяет просчитывать поведение объектов на поле боя со всем возможным реализмом. Да, в AH-64D Longbow было такое - при нападении на колонну грузовиков те начинали быстро разъезжаться кто куда, но здесь все еще круче. Не все внизу зависит от вас, отныне пехота и бронетехника вполне способны вести боевые действия сами, без вашего участия. Вы можете лишь сократить число врагов и, тем самым, облегчить победу сухопутным войскам. "Все как в какой-нибудь real-time стратегии" - скажете вы. Так-то оно, конечно, так, но не совсем. Бронетехника начинает маневрировать, стараясь не лезть под огонь зря. Пехотинцы перебегают от укрытия к укрытию, стреляют, приседают, бегут, падают и лежат - мертвые или затаившиеся. Вертолеты старательно пашут землю НУРами. Дым лениво курится из подбитых танков и БТРов. Бронетехнику, а тем паче авиатехнику, можно опознать с первого взгляда - вы не примете "Апач" за "Кобру" (хотя, честно говоря, вообще их спутать сложно).
|