НА ГЛАВНУЮ НАЗАД
КОМПЬЮТЕРЫ
ПЕРИФЕРИЯ
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ИНТЕРНЕТ
HOMO COMPUTERUS
МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПК
ДЕЛА ЖИТЕЙСКИЕ
КОМПЛИТ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА
     
1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7

Escape для двоих

Павел Адясов (Н. Новгород)

Человек в темном комбинезоне очнулся в глубоком кресле. Блуждающий взгляд выражал искреннее удивление.

- С вами все в порядке?

- Не знаю... А где мы?

- Ваша задача - откорректировать курс и определить время выхода из гиперпространства. Повторяю...

- Cейчас же выпрыгивай из этого гипер-пипер-пространства к чертовой бабушке!

- Что, прямо сейчас?

- Немедленно, чтоб тебя..!

- Ну, как скажете.

Страшный удар по мозгам отозвался короткой болью во всем теле. Мысли перепутались в кошмарный клубок, выворачивая наизнанку память, душу и желудок. Перед глазами висело: "Кто я?" с темно-бардовым вопросительным знаком. Спазмы от быстрого торможения сглаживались только красотой "пейзажа" - черная громадина корабля грациозно вклинивалась в пространство, принимая на себя свет незнакомых звезд.

- Останавливай вращение, а то меня стошнит прямо на кнопки.

На первый взгляд ничего необычного. Стандартный гиперпрыжок с целью установки курсового маячка. Таких маячков по всей Галактике - миллионы. Схема старая: разведчик устанавливает маяк, проводит обследование системы - и домой. А по этому курсу начинают летать все желающие - стоит купить у правительства координаты да решить для самого себя, что, собственно, делать в этой забытой богом дыре.